明日方舟波登可值得练吗详细教程

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《明日方舟》是一款策略游戏,每个干员都有其设计的初衷。波登可的设计很明显是在走一条“多功能对策”的路线,而非纯输出。小编分析下来,她不适合作为常规主力,但在既需要辅助增伤,又需要一点治疗,或者迫切需要沉默敌人的混合局面下,她能一人分饰两角。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。

明日方舟登可

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园丁:自身在场时,增加所有辅助干员的9%(+2%),即11%的攻击力(精英二满潜能时数据,括号内为潜能加成)。

善解人意:进入宿舍时,使除了自身以外的一位干员每小时心情恢复+0.55(同样效果的技能取最高值)。

疗养(精一时善解人意变为疗养):进入宿舍时,使除了自身以外的一位干员每小时心情恢复+0.65(同样效果的技能取最高值)。

沁人心脾:进入宿舍时,让该宿舍内所有的干员每小时心情恢复+0.15(同样效果的技能取最高值)。

初始至精一

精一至精二

1.在担任辅助干员职责的同时还可以为我方提供不菲的治疗效果。

2.可以废除敌人的特殊能力,擅于应对有特殊能力的源石虫等敌人。

3.作为四星干员,培养成本低,潜能获取难度低。

4.顶级的宿舍心情恢复基建技能,可以担任宿管。

1.作为四星干员,被星级限制上限,更偏向于特定场合下的对策卡。

从面板来看的话,波登可的面板攻击力非常出彩,基本算是赶上了五星辅助干员的水准,但是相对的,波登可的防御和血量要低一点,也就是身板比较脆,不太注意的话在实战中其实还是有比较大的猝死风险,需要大家注意一下以保证波登可的生存。

波登可的天赋可以拐一把所有的辅助干员,不过首先增幅不大,其次辅助干员本身输出就一般,干的就不是输出的活,所以对这个天赋大家也不用期待太高就是了,不过聊胜于无。

波登可的1技能可以让她暂时化身为医疗干员,而且算上技能加成增幅的话,开启技能的波登可奶量其实是高过不少的单体医疗干员,奶量很可观的,而且这个技能回转也很棒,这让波登可可以身兼两职,这个技能一般不需要专精,不过其实一听小编认为,很多时候这个技能也是比较鸡肋,因为我们到底是需要医疗干员还是辅助干员呢?很多时候这个技能也会让波登可定位模糊,或者是有种两边都不精的感觉,目前看来,1技能在实战中单论奶量是绝对出色,应该是有一定的发挥空间。

波登可的2技能也是一个比较对策性的技能,首先是可以沉默敌人的特殊能力,而且还可以造成较为可观的伤害,这个技能冷却也不长,目前来看非常实用,不过比起输出,更加偏向于针对有特殊能力的敌人,一般是用来沉默废除敌人的特殊技能,比如自爆源石虫这类敌人,波登可处理起来就很舒服,不仅可以沉默自爆虫,而且虫子一般血量不高,一个孢子下去基本可以清理掉一群。

波登可是少见的同时有群体和单体心情回复技能的干员,因为实际上在宿舍里群体和单体的心情恢复是视为不同类型的技能,所以这2个心情回复效果是可以叠加的,这让波登可成为一个顶级的宿管,虽然本身宿管的作用一般,不过还是可以用一用的,毕竟谁不喜欢在宿舍里撸小狗狗呢?想必和波登可在一个宿舍内的干员们心情恢复也是会飞快的吧!

一听小编总结