战双帕弥什手游截图
战双帕弥什手游介绍
战双帕弥什莉莉丝谬影技能介绍
1、红球(谜灯谲影):一段 离形 伤害倍率 350%/700%/1050%;二段 摄心 伤害倍率 700%/1400%/2100%;三段 裁神 伤害倍率 2000%/4000%/6000%。若黄球三段的破影为三消,额外获得 10 次底牌强化。



2、黄球(欺身戏法):二段黄球 抽刃 伤害倍率 450%/900%/1350%,三消时额外获得 18 点能量削减为 10 点;三段黄球 破影 调整为三消时额外获得 36 大招能量削减为 10 点。

3、蓝球(失乐圆舞):二段蓝球 追步 释放期间霸体,且 50% 伤害减免。

4、普攻(魅夜放逐):释放 惊昼 获得 18 点大招能量削减为 10 点;斩击期间每消耗一个球,释放一次 徊于谜踪,造成电束伤害倍率由 420% 削减至 370%,获得 16 点大招能量削减为 10 点;释放 归于静寂 时伤害倍率由 1350% 提升至 1650%,额外获得大招能量由 36 点提升至 60 点。

5、核心(幻测谜术):三消黄球释放 穿丝 / 抽刃 / 破影 时,为下次 谜灯谲影 提供 20/20/35 点可叠加大招能量,最多叠加 70 点;牌阶由 C/B/A/S 阶级调整为 C/B/A/S/SS 阶级,揭幕于梦深的基础伤害提升 100%/140%/180%/220%/260%。

6、大招:大招能量上限由 150 点削减至 130 点;揭幕于梦深 所需能量削减至 130 点,伤害倍率由 1650% 削减至 1370%,拥有诡迹刻痕时造成电束伤害倍率由 750% 削减至 700%。释放后留下领域,持续时间由 8s 提升至 12s,每秒回复血量由谬影 20% 攻击力降低至 12%。
战双帕弥什ios版游戏背景
由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」的病 毒突然爆发。人类脆弱的肉体被病 毒迅速破坏,而被感染的机械则被病 毒操控,化身为狂暴的屠戮机器。
曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的机械感染体。而你,将扮演一个拯救者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。
战双帕弥什ios版游戏特色
1、美术方面,用了一些比较安静的配色,再配合构造体们在战斗中用一招一式划亮的希望之光,努力去还原脑海中的末世科幻世界。
2、战斗方面,在坚持动作游戏精髓的基础上,我们将战斗技能设计为通过自由消除信号球来施放
3、还赋予它们在超算空间下不同的技能效果,让普攻与技能的输出组合变得更有策略性,给大家提供更有趣的战斗体验。
战双帕弥什ios版游戏亮点
1、战斗之余,你还可以前往温馨的宿舍基地,和Q萌的构造体们一同享受片刻的轻松时光。
3、更有普通话、粤语、日语多种语言环境共选择,中日知名声优与你意识相连
3、灵活地滑动指尖,触发不同的技能招式,在世界的终焉打出华丽一战。
一台机体三种腿!战双帕弥什全新版本到底有多劲爆?
千呼万唤始出来,战双大的终于来了!
“幽塔黎光”的喧闹还没平息,《战双帕弥什》又公布了新版本“云梁觅影”的PV,不仅带来了刚上测试服就让无数指挥官眼馋的含英新机体“檀心”的更多新信息。这还没完,PV还公布了敦煌联动在内的多个全新活动和玩法,既有新关卡新boss,还有“五一签到”这样点击就送的福利活动,以及指挥官期待满满的“520活动”等等。
各位指挥官,天气渐渐转热,是时候走入云梁觅影,先访含英,再探敦煌,一起度过一个美好的夏天。

战双帕弥什指挥官
每逢版本更新,最受指挥官们瞩目的无疑是全新构造体的实装。这次更新的S级物理装甲型构造体“含英·檀心”更是在“各种意义”上都让指挥官们挪不开眼。外观设计上“檀心”继承了“清商”的古风和优雅,但在此之上又多了一丝大胆。不仅通体黑丝的服装更具性感气质,三套突破皮肤三种腿,更是能够满足绅士的多种XP,不得不说在外观这块属于是给库洛玩明白了

战双帕弥什敦煌
而在动作设计上,“檀心”也秉承了含英一如既往的优雅气质。其专武从扇子改成了琵琶,通过拂动琴弦打出剑气,主打一个中远距离战斗。但在开启大招后,“檀心”则开启了刺客模式,武器从琵琶切换为头顶的发簪。不仅发型从盘发状态变为披发,攻击模式变为了短兵近战。“檀心”作为含英的新构造体可谓是在温柔上增添了一份凛冽,在妩媚中又多了一份性感。都说危险的女人最具魅力,敢问哪位指挥官不想把这样一位大姐姐带回空中花园呢?

战双帕弥什版本
敦煌文创联动来袭,当战双撞上“飞天”壁画
在本次“云梁觅影”版本中,敦煌是一个占比较高的关键词,不仅包含了外观类的联动内容,还包括了以趣味玩法为主的小活动。

战双帕弥什檀心
在外观板块,含英·檀心作为本期的主打角色,库洛为其打造了一套敦煌主题特效涂装瑶云流华以及武器涂装乐煌。含英这个角色天生就与类似敦煌这样的文化内容有很高的适配性,比如在这个敦煌主题的涂装里,含英·檀心身着华服以“飞天”壁画的姿态进行战斗,她使用琵琶战斗的样子与壁画中仙女弹奏的形态如出一辙,甚至壁画中反弹琵琶的经典动作也加入到了涂装的动作中。

除了外观类的内容,在玩法上,战双还准备了“绘缘敦煌”活动,各位指挥官可通过完成活动任务解锁画卷素材,在逐步完成敦煌画卷的同时获得一系列奖励。PV里的Q版含英,也是可爱得让人想捏捏小脸蛋。

“躲猫猫”加入战双世界,新老玩法齐头并进
在每个版本中,除了主线、角色和特殊活动,必定少不了就是趣味活动。在“云梁觅影”版本中,库洛给指挥官们带来了一个趣味玩法–“卧猫藏鼠”。在这个玩法中,指挥官之间将会进行一场紧张刺激的博弈,这个多人联机玩法的规则上类似于“躲猫猫”的机制,指挥官们将扮演猫鼠之间的一方,并在合作与对抗中一较高下。

而在继“露记大排档”之后,“露记工房”也将在新版本中迎来开业。这回指挥官将与构造体们一同经营手作工坊,在做生意赚奖励的同时,也能感受那琳琅满目的九龙工艺品所展现出的风韵。

而在涂装方面,“云梁觅影”不仅推出了敦煌系列主题外观,还为“亚里莎回音”打造了全新特效涂装暮色黯星以及武器涂装遐夜·罔梦欢颂。另外,“卡列尼娜·辉哓”的特效涂装炸裂霓虹☆以及武器涂装熠耀绚星也会迎来复刻,外观党们可千万别错过了!


除了全新内容外,其余常驻玩法也将在新版本中迎来内容升级:赎械机灾将实装全新的boss关卡;历战映射也会新增链解分区;诺曼复兴战将更新渊山矿区地图,随之带来的自然也有全新的场地效果;矩阵循生模式将会迎来新增的系统以及剧情内容,属于是剧情党的狂喜。

而且在五一期间,惯例的签到活动也不会缺席,在4月29日-5月6日期间登录游戏签到即可获得奖励,大伙在享受假期的同时也别忘了登录游戏签到薅羊毛!

同时一年一度的520活动也在PV中公布,活动从5月20日持续到5月30日,从公布的宣传图来看应该是主打送礼的玩法,届时也是各位指挥官厨力放出的时候了!

另外新版本带来的除了新BOSS、新场景外,老角色也迎来一波加强。在版本更新后,“卡列尼娜·辉哓”将解锁角色跃升,各位卡列厨们现在可以抓紧准备所需的资源了!
三大主题活动来袭,指挥官线上线下团建走起
本次“云梁觅影”版本不仅有精彩的线上内容,库洛还预备在线下打造三大主题活动。其中,第一个活动“一梦诉敦煌”(《战双帕弥什》x敦煌文创线下快闪)将于4月19日-4月22日在广州万菱汇开启。指挥官们可以在现场欣赏飞天舞蹈和乐器演奏,还能打卡游玩获得主题周边,带上你的瑶云流华含英,一同欣赏这场异域歌舞盛宴吧!
如果没办法到场欣赏第一场歌舞表演也不用担心,在第二个活动里,库洛为指挥官们准备了《战双帕弥什》 x 敦煌文创的合作舞蹈《舞梦千年》,这个舞蹈将在后续上线,为没有办法到场“一梦诉敦煌”快闪活动的指挥官们奉上一场线上的舞蹈表演。
第三个活动则是萤火虫漫展参与确定,《战双帕弥什》在今天发布了萤火虫参展的消息。在5月1日-4日的萤火虫漫展中,《战双帕弥什》将在B07 4号馆迎接各位指挥官。本次的活动现场将有许多趣味活动和周边福利,库洛更暗示会有神秘嘉宾到访!各位指挥官可以打开通讯录集合属于自己的战术小队赶场了。

总结
战双帕弥什【拉弥亚·深谣】战斗技能情报公开!
「像泡沫一样……消散吧!」————*本素材仅作展示,非最终效果,具体请以正式服实际情况为准。

战双帕弥什拉弥亚

战双帕弥什情报

战双帕弥什消散
战双帕弥什不同队伍队伍内角色评级
物理队
①深痕

战双帕弥什能力
强大的输出与续航能力
尽管S级时输出能力稍显萎靡,但SS0便能开始发力
操作难度很低,比较吃球量
唯一缺陷只有核心被动剑舞面对高速位移角色比较疲软
物理队新神
②凛冽

战双帕弥什输出
大范围强减防
受于官方对物理队的不平等待遇。
没有她后期物理队会相当的不好过
打起来能减抗能副C
部分情况还能主C
比较大的缺憾就是装甲型三板斧的限制无法在场长时间输出,但跃升后可以弥补这个缺陷
不过无可否认的是她就是当前物理队的核心角色
③仰光

战双帕弥什聚怪
出色的救场能力
手残和萌新之友
前期苟图相当好用
但出现指导系统后玩家前期战力提升极快
没有很大必要养成在她身上
跃升后的她将获得必杀入场泄球并为下一入场角色提升暴击率的能力
是后期物理队必做角色,当然
很有可能因为物理增幅的迭代被踢出新生代物理队
④深红之渊

战双帕弥什爆发
深红之渊有强大的爆发能力
第一次启动极快
而且爆发很高
对单伤害量比较可观
但作为脱手爆发角色
她的重启略慢
高难本表现和老五乱数相比时常难受不少
特别是位移多的血牛怪物
以及拥有刚体和不动词缀的敌人
剑气状态无位移不灵活、对付高攻击欲望怪物攒球麻烦、蓝球增益持续时间短等方面都很致命
群体怪因为没有聚怪方面技能
相对依赖爆裂等工具人的QTE聚怪能力
在拥有聚怪能力的辅助机出现后打群怪情况好转不少
⑤乱数

战双帕弥什角色
乱数有着高段数大范围的持续输出能力
球数量足够时对单也很强力,有着全物理队最好的队长技
因为自身技能的灵活性在怪物数量多的高难本有着很不错的表现
不需要像深红之渊憋屈的站桩丢剑气也不用考虑QTE聚怪与否
能聚怪能秀能输出
只要黄球踢到补个蓝球接下来的一段时间内就是自由灵活的输出时间
在物理队中对付血牛敌人效果是最好的
一寸长一寸强对于对付高仇恨怪物攒球也没有太大的影响
在二腓特烈四汉娜的意识特化下甚至靠走路就能达到闪避的效果
灵活的输出时间带来的弊端就是爆发速度慢
上限也随之降低
前期对单携带达尔文四件套收益明显
只要怪物伤害数量很多
不均摊的全员吃满AOE伤害可以拔高其上限
不用恶性攀比
物理队的两名老进攻S只是适用场景不同罢了
⑥爆裂

早期版本前被誉为平民战神的角色,
机制上来说可以视为乱数的下位替代
同样具有相对全面的技能组
爆发和群伤都很不错
各个队伍都能使用的QTE黄金搭档,
重能、烬燃还有深红之渊的好伙伴
高难本就靠一手核心被动手长就能十分快乐
上手简单粗暴,QTE聚怪效果拔群
缺陷在于重启慢以及和乱数一样的对单体没有群体那么吃香
⑦零度

她是曾被称为据点女王
黄金之涡战神的Archer
手是真的很长
完全和那个射不出五步之外的数子哥不一样
携带阿呆芙后大招极快
而且大招手长
黄球散射箭射中敌人越多
大招能量越多
而且大招手长
大招充能后对单伤害非常可观
而且大招手长
比较憋屈的是遇到禁卫这种手又长还会贴脸的怪物
很多时候来一两只就得闪个不停
别的缺陷也有不少
怪站的一密集
大招一开,均摊了
血压蹭蹭蹭爆表
简单粗暴,萌新低等级高难之友
⑧风暴

蓝球减防这一效果可以暂缓不少物理系角色单体爆发却没有罗塞塔洞察之枪减防的燃眉之急
打联机时遇到一个高阶风暴有她大招和吸引仇恨能力傍身的话输出会更加省心
QTE有11段,五星电锯的概率减防只要你不是非酋超过两个A级装甲型轻轻松松
缺陷也很明显
QTE范围较小
倍率不太行
⑨溢彩

无敌帧时长量大管饱
下场能聚怪
能靠高段数而且长的QTE去隔壁低配属性队伍客串触发主C同属性四件套顺道给怪物上个装甲型职业技
QTE有减防
⑩蚀暗

能聚怪能爆发
核心被动还是脱手伤害
战区补伤害好手
SSS后的放后台全队百分之十物理加伤很香
虽然因为仰光跃升被干碎了,但副物理队还是用的上的
①①夜刃

开服顶分喷涂机器的菊花怪
对单伤害相当可观
灵活的输出手段不会有深红之渊和零度那样的窘境
练练技术欺负几只禁卫还是很容易的
打群怪很憋屈了
而且没有相对来说非常有优势的特色能力
①②重能

能抗能打能输出
高难本爆裂好伙伴
可惜在攻速较慢
凹分时入场不好用
上限有限
蓝球和QTE的击晕效果对于萌新在挖矿时遇到的带复苏词条的怪十分有效(敌人免控除外)
比起作为辅助更适合担任高难本副C
①③红莲

养成成本极高
所有升阶被动基本上都是为核心被动服务
养成后爆发伤害可观
但续航差
更适合囚笼等只需几波解决的关卡
建议萌新不要因为其他游戏的心态死磕这个初始角色。
雷队
雷队持续输出和短期爆发能力都很不错,队伍整体分工均衡
是一支基本没有缺陷的队伍
培养成本也不算高
存在该队伍任意S级都可以很快成型,目前处于新老C交替的时期,未来可期
①深红囚影

进攻型3代雷C
续航与输出都属于一等一的水平
操作难度相对较高
需要对闪避槽的回复机制拥有一定的理解才能较好驾驭
目前唯一一个没有续航上短板的3代机体
唯一的短板大概就是霸体较少生存能力有待提高优化
②绯耀

雷队轮切的核心角色
SS即可第一次质变
(不过依我之见更趋向于是完善)
可以和雷队的任意进攻型组成稳定的双C体系
如果作为C位使用则对专武有要求
下场QTE长时间职业技效果差不多等于自带一个专武共鸣
能C能辅助
QTE出手略慢但持续时间长
爆发很高但是吃手速
③弧光

作为工具人造价非常便宜
S阶就能成为一个出色的元素装甲工具人
SSS+被动可以为任意一个雷C提升上限,辅助其单C
缺陷是输出能力很差
④流光

能控能奶,萌新之友
论奶量单论倍率可以说全游最高(但需要时间)
造价低,黄球的控制前中期无往不利
20%加伤被动在SS解锁比较便宜
缺陷于输出技能拉跨
SSS+后黄球有额外的减雷抗
⑤黎明

造价高,启动慢
但启动后输出效率非常高
输出环境差对萌新不友好
手短,跃升后可以弥补
但因为造价和操作难度不建议萌新培养
⑥真理

操作简单且手长,伤害一般
操作没有非常特殊的条件所以单双C皆可
因为太过简单其实没有多少好谈的
升阶被动提升很鸡肋
问题是放在当前版本其造价和收益完全不成正比
冰队
冰队轮切紧凑,基本上无懈可击
但切换的节奏被破就会很容易陷入窘境
因为这个队伍的几个S级主力角色的机制所限
这支队伍只适合多C
因此对萌新来说整体造价略高
冰系现在只缺一个强力的二/三代装甲型救场,目前在凹分上体验欠佳
①万华

可白嫖,造价低廉,爆发拥有时停效果
单体效果极佳,群体常常头疼
战双三周年推出的可白嫖冰属性增幅机体(宿舍派遣商店)
相对于二周年推出的幻奏,她仅需SS阶即可使用,而且输出比幻奏高得多
耗球量巨大,队伍不打多C的情况下循环能力欠佳
但换来的是快速爆发能力和高昂的倍率
最大的弊病是核心技能实战中限制比较多,不清楚后续有没有优化
她的出现让冰队未来可期
②鸦羽

启动快,伤害高,有位移
群伤单体都上佳
因为对标当初有bug的深红之渊出现的机体
曾经的全游戏S阶爆发天花板
当然也有缺陷,重启慢
对工具人有一定需求
③荣光

生存能力最强角色
缺陷和罗塞塔一样死于装甲型三板斧,而且自身输出能力一般
QTE的减抗设计的很高血压
和鸦羽一样是个续航不行重启略慢的家伙
④明觉

对怪物攻击频率有信心了解的玩家可以试试
核心被动打低攻击欲望怪物相当疲软
同时有荣光和鸦羽的玩家建议把他拉到SSS+
下场开大可以有效弥补伤害空缺
而且大招时间略长可以保证双C的切换时间
QTE技能和一般辅助型不同,伤害更容易覆盖敌人
⑤琉璃

持有六星专属武器后短期和长线作战都很不错
可以作为有荣光但没鸦羽时的下位替代使用
SS3阶前操作难度略高和手感也很一般
但拥有未跃升情况下A级里数一数二的爆发力
并不建议在没有荣光或者有鸦羽的情况下进行培养
⑥游麟

游鳞其实拥有着A甲里数一数二的输出能力
能聚怪能减抗能续航能爆发
但有荣光作为上位替代
他其实不是很适合纯辅助
更适合双C体系
他的QTE范围相比荣光要大一点,而且持有专武后将产生常驻冰抗
但注意冰晶面并不能触发装甲型职业技
最大的问题是输出很墨迹,很多人都适应不来
暗队
操作难度低
A级队伍造价便宜收益可观
非常建议萌新作为前期的第二只队伍
不过S级队伍造价成本颇高,除非银冕单C做输出能力较弱的老暗队
否则很难成型
①银冕

启动较慢,对萌新来说低阶生存能力较差
能群怪能单体
重启速度相对一般但是合理利用回球机制会很稳定
幻痛囚笼打低阶很好用
高阶排不上号但S~SS阶能在泛用性S级构造体里的第一梯队
②幻奏

低阶输出低
必杀特写时带时停
可以白嫖但建议抽取一个后再获取,可以多出20碎片
达到SSS后可以成为暗队副C,也是后期暗队必备
在SSS前作为双C体系的工具人很不错
但奶量和辅助能力在单C时均效果不佳
③辉晓

持有专武即可获得25%高额暗减抗
SS3阶以下极其拉跨,只能作为辅助使用
但SS3后主C位基本没银冕什么事了
建议后期抽取,前期只是需要暗系装甲的话使用暗能21号都行
④暗能

SS即有百分之二十五高额暗属性减抗
能聚怪(未开大状态)能莽
开大后全程霸体
使用黄球冲锋过程中极硬
打群怪略疲软
可以携带辅助机 啸钺/庭霓 来解决
自选盒即可获得
搭配夙星双C可以说造价极低
⑤夙星

拥有强大的群伤能力,
升阶被动弥补单体能力
造价低
启动和重启都很快
蓝球技能有无敌帧
跃升后对单和续航都会有所提升,但并不大
前期如果基准池没有保底银冕时必抽角色
⑥21号

SSS被动绑定10%暗属性减抗
输出收益不太行但生存能力很不错
最大的特色是专武的禁疗在部分敌人回血词条关卡有奇效
因为QTE可以聚怪给一些自身输出范围小的角色的辅助有奇效
⑦瑰丽

红球使用得当可以小幅度聚怪,QTE速度极快
缺陷是QTE时长短达芬奇收益随之降低
而且QTE段数低触发芭斯隆困难
辅助时只能基本携带达芬奇
非常好用的一个辅助
前期必抽
火队
新火队崛起了,遥星让火队多C体系得以维持
但因为高成本的原因并不推荐萌新优先培养
(除非你抽到的是火队一哥超刻,那样的话造价很低)
①超刻

支撑起整个火队输出能力的角色
角色设计上没有任何短板,对群对单续航均属于T0水平
可单C也可循环
自带聚怪,一键启动
能找到的最恰当形容词就是:天花板
目前全游戏性价比最高的角色
②极昼

爆发很强但是很耗球
单体群伤都很出彩
增幅型机制绑定了多C玩法
低配玩家用它多C时副C仅推荐遥星之座
SS后可以连续释放两次满层核心被动
必杀最终特写时将时停,且倍率极高
③遥星之座

火系二代装甲
低中配总体表现中规中矩
本身伤害和机制一般
最大优势是后台长时间维持减抗
手感不好
没有极昼/超刻的玩家不建议抽取
④异火

跃升后输出很高
前期不能跃升培养意义不大,中期比较划算
因为机制被改成泄球爆发,建议当副C使用
跃升不急着拉满,刚上80级先解锁第二个技能即可
⑤脉冲

本身拉跨但因为QTE相较遥星之座在囚笼更有优势
在火队崛起的情况下这个伤害拉跨的角色地位反而上升
本身伤害低,提升空间小,减抗幅度低
作为S依然不建议抽取
但至少现在有了用武之地
⑥烬燃

开服火队双子星,作为一代C现在被三代C超刻爆杀的体无完肤
续航很强
群伤、单体都很不错
黄红球霸体相当好用
没有高爆发技能因此凹分方面比较式微
可以在部分情况作为新火队的达芬奇携带者使用
⑦银牙

各方面都不算出彩
很没有存在感的角色
战双帕弥什浮英枕梦行 怪物图鉴

已编入「浮英枕梦行」版本作战映像,新增[茯神]、[守门人]、[求道者]、[石镇 捌型]档案记录,可供指挥官查阅。
庄严无害的外表下,隐匿着不经意的杀机;现实与梦境之间的门扉,或许在过去就已被推开。






战双帕弥什3.1更新了什么-战双帕弥什3.1版本更新内容汇总

一、新版本福利
新版本即将上线,提前预约就能获得珍贵礼物盒*5、武器强化素材Ⅳ*5、意识强化素材Ⅳ5。

二、重要更新
新机体「莉莉丝·谬影」
1、属性:暗。
2、机体类型:增幅型。
3、武器:月伞。
4、效应:电束。

特效涂装
凤冠霞帔,罗袖翻飞,戏台之上,浮翠流丹,王侯将相轮番登场,绫罗曳影舞出一曲华章。

三、其他内容
1、新增涂装「遐寐矜妄」。
适用角色:莉莉丝·谬影
2、支线剧情-本我回廊。
3、贺岁鸣新-签到活动。

战双帕弥什手游厂商信息
- 手游厂商: 暂无
- 手游备案: 暂无
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